魔域开发商网龙用AIGC助力游戏研发运营
作为业界领先的游戏开发与运营商,《魔域》开发商网龙积极拥抱变革,通过应用生成式人工智能(AIGC)技术,在游戏业务的各个环节取得了显著进展,有效提升了游戏研发与运营的效率和品质C网。
近日,网龙发布2023年财报,回顾过去一年,网龙在游戏美术制作方面的AI使用率实现了跨越式增长C网。从2023年第一季度的14%到第四季度的58%,这一显著的提升不仅减少了人工劳动成本,还大大提高了内容产出的质量和速度。与此同时,AI大语言模型的训练也为网龙带来了巨大效益。相比2023年第一季度,第四季度借助AI所节省的人工工时成本提升了300%,使得网龙能够更高效地生产高质量的游戏内容。
内容更新频率的提升是AIGC技术应用的直接体现C网。通过AI的助力,网龙能够更频繁地推出新内容,从而吸引并留住更多玩家,进一步推动游戏的变现能力。此外,网龙还战略性地将AIGC技术应用于公司业务的多个领域,以深化融合并提升竞争优势。例如,在MOBA游戏中开发的“AI陪伴”技术,通过智能算法为玩家提供个性化的游戏陪伴体验,显著提高了玩家的留存率。
在非玩家角色(NPC)的研发方面,网龙也取得了重要突破C网。这些智能化的NPC不仅具备更丰富的交互能力,还能在游戏中扮演更为重要的角色,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。未来,这些NPC有望被整合到网龙新的开放世界MMORPG游戏中,为玩家打造一个更加真实、生动的游戏世界。
展望未来,网龙将继续坚持双管齐下的策略,推动游戏业务的收入和利润增长C网。一方面,网龙将致力于提升现有游戏的收入和用户体验,通过持续优化内容和运营策略,吸引更多玩家并提升他们的忠诚度。另一方面,网龙将加大投入于新游戏项目的研发,包括社交休闲游戏、放置卡牌游戏、俯视角射击多人竞技游戏、MOBA游戏、MMORPG游戏和二次元游戏等,以满足不同玩家的需求并拓展市场份额。
同时,网龙还计划进一步扩大其在国际市场的影响力C网。2024年,网龙将积极拓展日本、中东和印度尼西亚等市场,通过本地化运营和精准营销,提升品牌知名度和市场份额。这些举措将有助于网龙在全球游戏市场中占据更有利的位置,实现更加稳健和可持续的发展。
得益于研发的持续投入,《魔域》IP 于 2023 年取得优异成绩,收入同比增长 12.4% 至人民币 34.3 亿元,彰显这款旗舰 IP 经久不衰的魅力,持续巩固我们在 MMORPG 游戏领域的竞争优势C网。其中我们的旗舰端游《魔域》实现收入同比增长 14.0% 至人民币 28.9 亿元,归功于我们的增长策略,即 i ) 高频率推出新内容和新玩法机制,ii ) 通过真正满足所有玩家的需求以提升玩家的整体体验,从而实现生态系统的平衡,iii ) 提高我们对付费用户的服务水平。我们的策略不仅推动了收入增长,还提高了玩家的参与度,年内《魔域》IP 用户的平均游戏时长同比增长 50.4%。此外,网龙旗下的《英魂之刃》与《征服》也获得了较大的增长, 由于《征服》游戏中 "MMO+ 休闲 " 游戏玩法的成功,使网龙启动了一款新游戏 ( 《代号 -Alpha》 ) 的开发,预计将于 2024 年推出。同时,网龙开始打造线上线下赛事体系,旨在将玩家的参与度提升到新的水平。
总之,网龙通过应用生成式人工智能(AIGC)技术,在游戏研发与运营方面取得了显著成果C网。未来,网龙将继续发挥AIGC技术的优势,推动游戏业务的不断创新和发展,为玩家带来更加优质、多元的游戏体验。
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